日本著名动画片导演宫崎骏在威尼斯电影节上宣布退休,这个消息震惊了全世界的宫崎骏迷。可以说宫崎骏是日本动画界的一个传奇,是他带动了日本动画事业的发展,他甚至被美国迪斯尼称为“动画界的黑泽明”。在日本三代动画家中他起着承前启后的作用,是将动画上升到人文高度的第一人,即使在全球动画界他也是具有无可替代的地位。在宫崎骏的所有作品中,1988年出品的《龙猫》是最受欢迎的一部,这是吉卜力工作室的第三部电影,其中的“TOTORO”是宫崎骏塑造的最为成功的形象,也是吉卜力工作室的代言形象。以下将对影片《龙猫》的创作视角、场景设计、角色塑造三个方面进行艺术特色的分析。
一、独特的视角影片中,宫崎骏以孩童的视角观察世界。儿童的本性归属自然,与神灵的本质最为接近,他们的心灵可以透过眼睛看到“另外一个世界”,这正是影片中只有姐妹俩能够看到黑小鬼、“TOTORO”,而爸爸和其他人却始终没有看到的原因。在孩子的世界里“TOTORO”是充满神秘又令人畏惧的生灵,孩子们好奇他们是否存在。影片里姐妹俩既希望见到又有些许恐惧的心理被宫崎骏通过梽月和小米的动作、表情表露无遗。这期间橡果一直是故事延续的一个引子,是发现黑小鬼、龙猫的使者,这种不起眼的果实大人们是不太容易注意到的,宫崎骏以孩子天真无邪、好奇好动的天性,将掉落的橡果自然的与孩子联系在一起,从而引出黑小鬼,发现“TOTORO”;透过露底的破水桶小米发现了搬家的小龙猫,并且丝毫没有犹豫地追了上去,正是这无所畏惧的天真,才让小米有机会进入到龙猫的世界。在这段影片中宫崎骏采用了较多的特写镜头描绘着孩子的专注表情;用中景镜头表现小米追随小龙猫的行为动作;远景镜头则是更加凸显大树洞的空间环境以及对比龙猫的巨大与小米的幼小。影片中那些令观众有置身其中,近在眼前的近景镜头最令人印象深刻。影片在这部分始终是以一个四、五岁孩子的高度观看周围的环境,高耸入云的大树,硕大的龙猫,还有挡在小米前面的矮树丛,这些镜头牵引着成年观众低下身来重新感受又新奇又高大,充满了魔力的童趣世界。