P:代表驻车档,停车时使用,传动系统的齿轮咬合,车辆不会滑动;
R代表倒车档,这个相信不用我解释吧?呵呵
N代表空档,和手动档的空档一个意思,用于启动和短暂停车时使用!
D表示前进档,这个档位下变速箱会根据速度和油门情况自动切换档位;
S表示运动模式,在这个档位下变速箱可以自由换档,但是换档会延迟,使发动机在高转速上保持较长时间,从而使得车辆动力加大,当然,这个也会造成油耗增加。
注意行车安全,祝您一路顺风!
一般来说 nds死机是肯定有的 但主要看它死机的平率和死机原因 如果是在你玩的好好的情况下突然死机 那当然是不正常的啦 但如果NDS在经过强烈碰撞或者进水的情况下出现经常性死机 哪就是正常的啦 还有就是你的烧录卡或游戏卡片的问题了 好的烧录卡一般是不会使NDS死机的 正版的游戏卡片也不会
有多种情况 1,正常情况:可能游戏COU耗量太大,DS会以死机来自我保护 或者玩游戏时间太长,热量太高,DS就容易死机,来自我保护 2,不正常情况:盖子经常很用力地盖,很容易搞坏,一盖机就容易死机 又可能是卡的问题,差的卡会无辜地死机
在经过第一个迷宫时应该有提示模拟器按键设置可自己更改1.默认设置:上-↑左-←下-↓右-→B键-ZA键-XY键-AX键-S开始键start-Enter选择键select-右边ShiftL键-QR键-W(注:X=开始键,Y=选择键)2.基本操作:十字键:移动B+十字键:快速移动X键:进入菜单B键:取消A键:普通攻击/确定L+A:使用快捷攻击技能L+R:使用快捷攻击道具L+B查看战斗记录Y(Start)+十字键:选择方向A+B快速回复体力(消耗满腹度和回合)Select查看地图R+十字斜向移动
NDS——简介 全称:Nintendo Dual Screen(NDS) NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。 NetWare目录服务中的对象,NetWare Directory Services NetWare Directory Services,Novell Netware 4.0 引入的一种功能,能提供对位于一个或多个服务器上的目录的访问。 在NetWare 4.x中NetWare目录服务(NDS)的功能适用于X.500的命名服务,其中,用户帐户和网络中的资源是以对象的形式进行管理的。一个用户对象包括名称、计算机结点地址、登录原语和其他关于一个网络用户的有生命力的管理信息。资源,如服务器、打印机、卷宗,也表示为对象。这些对象具有描述谁能使用和改变它们的性质。 对象存储在NetWare目录数据库(NDB)中,并且以层次树的结构进行组织。“包容器对象”通常表示一个机构的分支机构或部门。包容器对象包含其他对象,如用户对象、服务器对象和打印机对象。树的组织形式是重要的。由于一个对象表示一个分支机构或部门,因而管理人员可以授予一位经理或超级用户对一个包容器对象的不同权力,即授予这位经理或超级用户对这个包容器对象内所有对象的管理权限。其中NDS是水货,IDS是行货。 2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。
可以的,有好几个方法,第一就是和你旁边有DS的连机,这个就是进相同的游戏,有联机选项的,第二个没试过,就是利用无线路由器,先进入游戏,找你朋友的ID,然后搜!!
有很多情况,不同的情况现象原因也是不同,对应的解决方法也是不同,有游戏软件BUG造成的死机,有读卡速度太慢造成的死机,有内核问题造成的死机,有内存卡空余容量不足造成的死机,TF卡碎片过多造成的死机,有电池接触不良造成的死机,有主板CPU脱焊或性能不良造成的死机等等,,,,,,对于普通玩家,如果是多数游戏会死机,除了格式化烧录卡再重装内核,再放回游戏试试是否已经解决,其它建议送修检测,单个游戏会死机通常是设置或游戏有问题或内核不兼容所致,试找补丁或最新数据库
NDS是任天堂发行的一款掌机游戏主机,全称为“Nintendo DS”,也被称作“双屏掌机”。它于2004年11月发售,采用双屏设计,其中一屏为触摸屏,支持手写输入、手势操作等方式,使得游戏的操作更加简单流畅。同时,NDS还支持Wi-Fi联网,玩家可以通过网路互相挑战,分享游戏心得。NDS推出后引起了全球玩家的强烈反响,并创造了巨大的市场成功,成为了掌机游戏市场上的一支重要力量。随着更先进的移动设备的出现,NDS的市场地位不断下降,但它仍然是许多游戏迷们的最爱。
2004年11月
百科任天堂NDS, 是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示, 其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。任天堂DS推出过三款改良机型, 依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。至2008年12月底, 任天堂DS全球销售量9700万部, 日本2561万部, 美国3217万部, 欧洲及其他地区3976万部。截至2012年, DS的全球总销量已经达到1.5369亿部, 历史排名第一。
个人推荐死神DS4,动作比较流畅,有必杀特写,还能用好几个角色。
火影忍者系列的也可以。想挑战高难度的试一试合金弹头,魂斗罗,N+,刺客信条。喜欢比较轻松的可以试一试星之卡比,恋爱布丁。最近新出的蜡笔小新忍者队也挺有意思的它们不是一个时代的主机,论画面的肯定是nds更好,而且nds的游戏方式也独特有趣,不过都是淘汰已久的主机了,gba是nds上一代的任氏主机,里面的游戏也相当经典好玩。
在pc上这两个机器都已经能完美模拟了,你所谓的模拟是指nds实体主机运行gba游戏吗?要达到这样的效果必须配,gba的烧录卡或者卡带,插在nds的下方,gba专用卡槽里就可以了(上方是nds原卡槽)。
目前gba烧录卡产量很小,性价比相当低。
我曾经妄想用nds烧录卡模拟gba,可惜未果。