第一季《奔跑吧兄弟》的原创游戏设计比重接近于70%。如何创新是第二季的关键——和韩版中坐过山车唱KTV、造船渡汉江等超高难度的挑战比,第一季“奔跑吧”的游戏环节略显简易。针对第二季,浙江卫视已发出了征集令,就游戏设计在国内展开方案征集。除了“撕名牌”这“一招鲜”,第二季还需要向韩版学习,不断创新注入更多的活力。
惊喜之处,在于近来在《我是歌手》、《最强大脑》等新一轮综艺节目的围攻下,《奔跑吧兄弟》依然收视率坚挺,排名首位。节目前14期整体收视曲线一路上涨,百度指数从2014年10月10日开播的87万至2015年1月3日达到峰值240万,微博话题量超过2000万条。节目录制所到之处,围观群众人山人海,甚至在重庆站还有粉丝爬树占据制高点观看。